$ ZombieHorde 0.6.23

  • Автор Автор SHOPRUST
  • Дата создания Дата создания
  • Рекомендуемый
Обновлено для изменений в пуле
Это для грядущего обновления Rust. Не обновляйте до этого
Зомби не будут подвергаться нападению со стороны животных или других NPC, если они находятся в состоянии покоя.
Добавлены переопределения для каждой комплектации для случайной добычи и профилей AlphaLoot.

JSON-файл:
"Random loot override (applies to this profile only)": {
"Minimum amount of items to spawn": 0,
"Maximum amount of items to spawn": 0,
"List": []
},
"AlphaLoot profiles as loot override (applies to this profile only)": []
Это для предстоящего обновления Rust. Не обновлять ранее.

Исправлено для обновления Rust.
Требуется Chaos NPC v3.0.17.
Исправлено для мартовского обновления.
Исправлено для обновления Rust.
Исправлен NRE в HasHumanTargetInRange.
Добавлена опция конфигурации «Минимальный урон, необходимый для убийства выстрелом в голову» (по умолчанию 25, что не позволит гвоздям и снежкам считаться выстрелами в голову).
Проверьте достоверность преобразований в HasHumanTargetInRange.
Исправлена ошибка компиляции
Исправлено для обновления Rust

0.6.8​


Добавлено поле «ItemName» для добычи предметов, чтобы указать пользовательские имена предметов.
Возможно, исправлено NRE в OnEntityTakeDamage.
Назад
Сверху

Уважаемый пользователь!

Мы обнаружили, что вы блокируете показ рекламы на нашем сайте.

Пожалуйста, добавьте наш сайт в список исключений или отключите AdBlock.

Спасибо за понимание!