Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Пользовательский ИИ зомби и система Орды, которая не зависит от любого другого поведения NPC
Члены Орды будут держаться вместе, они будут бродить по карте и нацеливаться на врагов как группа
Орды могут объединяться вместе, когда находятся поблизости, чтобы создать еще большую орду
Орда участники могут экипировать банки с фасолью или гранаты и будут бросать их в цели, которых они не могут достичь
Создавать определенное количество орд при загрузке плагина и возрождать их по мере их убийства
Возможность заставить орду набирать членов с течением времени
Возможность сделать орда получает члена, когда они убивают игрока
вариант для мгновенных убийств выстрелом в голову
Возможность для членов орды ощущать близлежащие звуки, такие как взрывы, выстрелы, падение дерева и т. д., и бежать на разведку
Возможность создавать орды только в определенное время и исчезать вне этого времени
Когда орда теряет вид цель они попытаются найти эту цель, отправившись в последнее место, где они их видели, если они этого не сделают, они продолжат блуждание
Настраиваемая статистика жизненно важных, сенсорных и перемещений для членов орды, использующих снаряжение
Настраиваемое снаряжение и оружие для членов орды, использующих снаряжение
Создавайте собственные комплекты снаряжения, используя наборы, созданные в плагине Kits.
Настраиваемые таблицы добычи или позволяйте участникам сбрасывать свой текущий инвентарь
TruePVE
Если вы используете TruePVE, тип исключения для этих NPC: Команды чата ZombieNPC
Spawn Systems
. Есть 2 системы возрождения, из которых можно выбрать, чтобы определить, где будут появляться случайные орды. Сюда не входят спауны монументов . Случайно — выбирается случайная точка на карте . SpawnsDatabase- Получает случайную точку возрождения из созданного вами файла возрождения. Это требует, чтобы вы указали spawnfile в конфигурации.
Количество орд, которые могут быть созданы в любой момент времени, определяется параметром конфигурации «Максимальное количество орд в любой момент времени».
Создание монументов Создание
монументов имеет приоритет над случайным появлением, но по-прежнему ограничено лимитом орды. Если у вас есть лимит орды 5, и вы пытаетесь создать орду у 10 монументов, это не сработает. Ограничение орды применяется ко всем автоматически создаваемым ордам
. Система добычи
Если вы не хотите сбрасывать случайную добычу и сбрасывать только текущий инвентарь NPC, вы можете переключить параметр конфигурации «Сбрасывать инвентарь при смерти вместо случайной добычи» на true.
Система случайного лута — это предопределенный список предметов, которые потенциально могут быть созданы в качестве лута. Количество создаваемых предметов выбирается случайным образом между минимальным и максимальным значениями, установленными в конфигурации.
Каждому предмету назначена вероятность (число от 0 до 1), когда добыча заполняется, генерируется случайная вероятность, и только предметы с вероятностью, большей или равной случайному числу, будут выбраны для заполнения случайной добычи.
Предметы с более низкой вероятностью будут появляться реже, чем предметы с высокой вероятностью.
Все предметы выбираются случайным образом и будут появляться только в том случае, если вероятность выше, чем то, что было сгенерировано случайным образом.
Вы также можете назначить предмет, который всегда будет появляться вместе с другим. Например, если вы хотите создать бензопилу с топливом низкого качества, вы должны добавить топливо низкого качества в слот «Создание с», тогда, если бензопила выбрана для создания, она также будет создавать топливо низкого качества.
Снаряжение
Снаряжение похоже на наборы для NPC с дополнительной статистикой, которую можно изменить для каждого зомби.
Они автоматически заполняются загрузкой по умолчанию для NPC-убийцы при первой загрузке плагина.
Когда появляется зомби, выбирается случайная загрузка (если не указано в профилях орды)
.
Список возможных имен, чтобы вы могли выбрать имя, подходящее для этого конкретного зомби .
Различные настраиваемые характеристики, которые будут применяться к зомби
. Список предметов, которые будут появляться на их поясе.
Список предметов, которые будут появляться в их основном контейнере инвентаря. Если у вас есть зомби, использующие бензопилу, вы захотите добавить топливо в этот контейнер. В противном случае вам следует добавлять предметы в этот контейнер только в том случае, если вы планируете сбросить их снаряжение в качестве добычи при убийстве
. Список предметов одежды (одежда зомби).
Добавление вложений к снаряжению оружия
Вы можете добавить вложения к снаряжению оружия, добавив раздел вложений к элементу в конфигурации. Необходимые данные в разделе вложений такие же, как и в любом другом элементе.
По умолчанию этот раздел скрыт, так как он не используется для загрузки по умолчанию, поэтому, если вы хотите добавить вложения, используйте приведенный ниже JSON в качестве примера.
Добавление вложений к снаряжению оружия
Вы можете добавить вложения к снаряжению оружия, добавив раздел вложений к элементу в конфигурации. Необходимые данные в разделе вложений такие же, как и в любом другом элементе.
По умолчанию этот раздел скрыт, так как он не используется для загрузки по умолчанию, поэтому, если вы хотите добавить вложения, используйте приведенный ниже JSON в качестве примера.
Профили орды
Вы можете создавать профили орды в конфиге. Профиль орды — это набор идентификаторов снаряжения, которые будет использовать орда. Это позволяет вам указать конкретные загрузки для определенных орд.
Конфигурация заполнена парой примеров профилей.
Вы можете назначить эти профили любой из точек появления памятника, добавив ключ профиля в запись «Профиль Орды» для этого памятника в конфигурации.
Вы можете создавать новые орды с помощью предоставленных команд и назначать им профиль орды.
Вы также можете включить параметр конфигурации «Использовать профили орды для случайно созданных орд», который назначит этой орде случайный профиль орды, чтобы все члены этой орды использовали снаряжение, указанное в профиле.
О приветственных дополнениях к контроллеру
Приветствие дополнений к контроллеру - это именно то, на что это похоже. Некоторые дополнения QOL для приветствия контроллера!
ОЧЕНЬ СКОРО ПОЯВЯТСЯ НОВЫЕ ФУНКЦИИ!
возможности
- Выпадающие списки вопросов и ответов
- Отображение VIP-ранга
- Ссылки в...
Меню администратора — это меню на основе игрового интерфейса, которое можно использовать для:
Управление разрешениями как для групп, так и для отдельных игроков
Создание и удаление групп пользователей Oxide
Клонировать группы пользователей Oxide с сохранением их разрешений и, при необходимости...
Особенности:
Красивый интерфейс
Скидочная система (по разрешениям)
Автоматическое заполнение магазина
Продажа предметов (если стоимость продажи больше 0)
Производительность
Добавление/Изменение/удаление предметов ПРЯМО В ИГРЕ!
Поддержка NPC
Поддержка NoEscape
Уникальная система комплектов с максимально возможной функциональностью и красивым дизайном
Функции:
Красивый пользовательский интерфейс
Спектакль
Автокомплекты
Автоматическая очистка (необязательно)
Может дать пользовательские предметы
Может отдавать команды
Расширенные настройки элемента...
Плагин Аэродром ! Когда закрытый ящик на аэродроме вскрыл, таймер открытия запускает событие.
Грузовой самолет всегда будет лететь в одном направлении, поэтому убедитесь, что вам не мешают высокие горы, иначе он будет выглядеть глупо.
вы можете вручную сбросить заблокированный ящик с помощью...