Uranium Tools

БЕСПЛАТНЫЕ Uranium Tools 1.2.1

Нет прав для скачивания
Uranium Tools

Об урановых инструментах​


UraniumTools — это другой взгляд на «Волшебные инструменты».
При добыче предмета из урана игрок будет получать дебафф за каждое попадание, также есть мутация ресурса и его умножение. В конфиге настраивается абсолютно все, также можно выборочно отключить некоторый функционал
Вы можете создавать различные предметы с уникальными способностями:
  • Включить повреждение предмета излучением
  • Включить повреждение предмета холодом
  • Включить повреждение предмета жаждой
  • Включить повреждение предмета голодом
  • Включить повреждение предмета кровотечением
  • Включить повреждение предмета уровень здоровья
  • Вы можете комбинировать дебаффы на одном предмете
  • Включить возможность его разбивки
  • Включить мутацию добытых предметов
  • Включить умножение добытых предметов
  • Включить возможность выпадения предметов из ящиков с настройками шанса
И все это можно включать и выключать выборочно для любой тематики!
КОМАНДА:
/ut_give Ключ Steam64ID или Ник - дать предмет
{
"Настройка урановых инструментов (КЛЮЧ (должен быть уникальным) - НАСТРОЙКА)": {
"uranpickaxe": {
"Короткое имя инструмента": "кирка",
"Отображаемое имя": "Урановая кирка",
"ID скина инструмента": 859006499,
«Отключить поломку предмета? (Предмет не изнашивается)»: false,
«Мутация (будет перерабатывать ресурс при добыче) [true/false]»: true,
«Умножение ресурсов (при ударе инструментом увеличивает производство на X раз) [true/false]": true,
"Увеличить добычу в X раз за попадание": 2.0,
"Включить выпадение предметов из ящиков": true,
"Имя ящика = Редкий": {
"crate_elite": 100,
"crate_normal": 50
},
"DebuffVarible": {
"Использовать дебаф при попадании? (true - да/false - нет)": true,
"Указать, какие будут дебаффы (можно комбинировать, указав несколько типов)": [ {
"
Установить тип дебаффа при попадании: 0 - Радиация, 1 - Холод, 2 - Кровотечение, 3 - Истощение HP, 4 - Калории, 5 - Увлажнение": 0,
"Фактор": 5.0
}
]
}
},
"uranphatchet": {
"Shortname Tool" : "hatchet",
"Отображаемое имя": "Урановый топорик",
"Tool SkinID": 860588662,
"Отключить поломку предмета? (Предмет не изнашивается)":false,
«Мутация (будет перерабатывать ресурсы при добыче) [true/false]»: false,
«Умножение ресурсов (при ударе инструментом производство увеличивается в X раз) [true/false]»: true,
«Увеличение добычи в X раз за удар»: 5.0,
«Включить выпадение предметов из ящиков»: false,
«Ящик Name = Rare": {
"crate_elite": 100,
"crate_normal": 50
},
"DebuffVarible": {
"Использовать дебафф при попадании? (true - да/false - нет)": true,
"Укажите, какие дебаффы будут ( их можно комбинировать, указав несколько типов)": [
{
"Установить тип дебаффа при попадании: 0 - Радиация, 1 - Холод, 2 - Кровотечение, 3 - Истощение ХП, 4 - Калории, 5 - Гидратация": 0,
"Фактор": 5.0
}
]
}
},
"coldpickaxe": {
"Shortname Tool": "hatchet",
"Отображаемое имя": "Cold Hatchet",
"Tool SkinID": 1962047190,
"Отключить поломку предмета? (Предмет не изнашивается)": false,
«Мутация (будет перерабатывать ресурсы при добыче) [true/false]»: false,
«Умножение ресурсов (при ударе инструментом увеличит производство в X раз) [true/false]»: true,
«Увеличить добычу в X раз за удар": 5.0,
"Включить выпадение предметов из ящиков": false,
"Имя ящика = Редкий": {
"crate_elite": 100,
"crate_normal":50
},
"Переменная Дебаффа": {
"Использовать дебаф при попадании? (true - да/false - нет)": true,
"Указать, какие будут дебаффы (можно комбинировать, указав несколько типов)": [ {
"
Установить тип дебаффа при попадании: 0 - Радиация, 1 - Холод, 2 - Кровотечение, 3 - Истощение HP, 4 - Калории, 5 - Гидратация": 1,
"Коэффициент": 5.0
}
]
}
},
"multiaxe": {
"Shortname Tool": "кирка",
"Отображаемое имя": "Мульти-кирка",
"Tool SkinID": 2576194411,
"Отключить поломку предмета? (Предмет не изнашивается)": true,
"Мутация (будет перерабатывать ресурсы при добыче) [true/false]": правда,
«Умножение ресурсов (при ударе инструментом производство увеличивается в X раз) [true/false]»: true,
«Увеличение добычи в X раз за удар»: 15.0,
«Включить выпадение предметов из ящиков»: false,
«Ящик Name = Rare": {
"crate_elite": 100,
"crate_normal": 50
},
"DebuffVarible": {
"Использовать дебафф при попадании? (true - да/false - нет)": true,
"Укажите, какие дебаффы будут ( их можно комбинировать, указав несколько типов)": [
{
"Установить тип дебаффа при попадании: 0 - Радиация, 1 - Холод, 2 - Кровотечение, 3 - Иссушение ХП, 4 - Калории, 5 - Гидратация": 1,
«Коэффициент»: 5,0
},
{
"Установить тип дебаффа при попадании: 0 - Радиация, 1 - Холод, 2 - Кровотечение, 3 - Истощение HP, 4 - Калории, 5 - Увлажнение": 0, "Фактор": 5.0 },
{
"
Установить
тип дебаффов при попадании: 0 - Радиация, 1 - Холод, 2 - Кровотечение, 3 - Иссушение ХП, 4 - Калории, 5 - Гидратация": 4, "Фактор": 5.0 }, { "Установить тип
дебаффа
при
попадании
: 0 - Радиация, 1 - Холод, 2 - Кровотечение, 3 - Истощение HP, 4 - Калории, 5 - Гидратация": 5, "
Коэффициент": 5.0
},
{
"Установить тип дебаффа при попадании: 0 - Радиация, 1 - Холод, 2 - Кровотечение, 3 - Иссушение HP, 4 - Калории, 5 - Гидратация": 2, "Фактор": 5.0 },
{
"
Установить
тип дебафф при попадании: 0 - Радиация, 1 - Холод, 2 - Кровотечение, 3 - Истощение HP, 4 - Калории, 5 - Гидратация": 3, "
Коэффициент": 5.0
}
]
}
}
},
"Включить одноразовый ремонт инструмента ": true,
"Запретить ремонт": true,
"Отключить переработку предметов": false,
"Префикс в чате для сообщения (IQChat)": " <color = #0000FFF ><b>[Урановые инструменты] </b></color> "
}
Автор
SHOPRUST
Скачивания
5
Просмотры
232
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя SHOPRUST