О модификаторе стека
Этот плагин легко справится со всеми уродливыми побочными эффектами и глюками.
Благодаря дополнительным функциям Stack-modifier, он выглядит так же, как поведение Rust по умолчанию, но лучше!
Функции
Имеет графический редактор
Блокирует движения игрока при использовании графического редактора, включая сочетания клавиш!
Этот плагин имеет 2 команды и не имеет Lang-файла.
Поддерживает укладку жидкостей
Поддерживает штабелирование топливных контейнеров (шапки, инструменты и т. д.)
Поддерживает штабелирование оружия
Поддерживает укладку скинов
Работает с плагинами SkinBox.
Поддерживает укладку пользовательских элементов
Поддерживает наложение пользовательских элементов с пользовательскими отображаемыми именами
Поддерживает укладку карт-ключей без потери стопки при считывании
Максимально возможное значение в C# — 2 147 483 647. Это означает, что все, что превышает этот размер стека, сломает плагин.
Известные конфликты
Волшебная монета
использует одни и те же хуки, правильно настраивает в нем конфигурацию, чтобы не конфликтовать
Исправление пользовательского стека скинов
не нужно, это обрабатывает его правильно
Контроллер размера стека
не может быть 2 одинаковых плагина в принципе
Дополнительная добыча
вызывает ошибку стека, когда происходит перезагрузка с предметами со скинами, предотвращающая стек старых предметов со скинами с новыми предметами со скинами
Составные варианты
Если модификатор стека загружается после составных параметров, некоторые составные параметры могут не устанавливаться в процессе перезапуска.
Чтобы исправить, перезагрузите составные параметры.
Начало работы — нажмите любую ссылку, чтобы воспроизвести видео