Skirmish — это комбинация плагинов и сборных элементов, которая генерирует пейнтбольные игры на вашем сервере.
Плагин автоматически запускает событие с заданным интервалом (или последовательно с другими играми, если для управления им используется EventHelper) и позволяет игрокам присоединяться из любого места с помощью команды чата / skjoin .
Игра случайным образом выбирает между режимами игры «все для всех» и «смертельный бой». Игроки выбывают, когда получают достаточное количество попаданий, и последний выживший человек/команда объявляется победителем(ями).
В стандартную комплектацию входят 2 арены по умолчанию: Канализация и Склад. Они могут быть размещены в любом месте под вашей картой и не требуют никаких манипуляций, кроме перетаскивания в RustEdit (просто убедитесь, что они находятся под ландшафтом).
Этот плагин позволяет разработчикам карт создавать арены и поставлять их с поддержкой. Владельцы серверов также могут создавать арены из существующих структур, используя ту же логику (хотя рекомендуется огороженная территория, чтобы игроки не убегали).
Вы можете просмотреть этот видеоурок для получения дополнительной информации о добавлении поддержки для ваших арен.
Плагин автоматически запускает событие с заданным интервалом (или последовательно с другими играми, если для управления им используется EventHelper) и позволяет игрокам присоединяться из любого места с помощью команды чата / skjoin .
Игра случайным образом выбирает между режимами игры «все для всех» и «смертельный бой». Игроки выбывают, когда получают достаточное количество попаданий, и последний выживший человек/команда объявляется победителем(ями).
В стандартную комплектацию входят 2 арены по умолчанию: Канализация и Склад. Они могут быть размещены в любом месте под вашей картой и не требуют никаких манипуляций, кроме перетаскивания в RustEdit (просто убедитесь, что они находятся под ландшафтом).
Этот плагин позволяет разработчикам карт создавать арены и поставлять их с поддержкой. Владельцы серверов также могут создавать арены из существующих структур, используя ту же логику (хотя рекомендуется огороженная территория, чтобы игроки не убегали).
Вы можете просмотреть этот видеоурок для получения дополнительной информации о добавлении поддержки для ваших арен.