SkinBox

БЕСПЛАТНЫЕ SkinBox 2.1.28

Нет прав для скачивания
SkinBox
SkinBox позволяет игрокам менять скин любого предмета с возможностью изменения скина, который они помещают в коробку.
Когда предмет помещается в коробку, он заполняется доступными скинами.
Затем пользователь может перетащить нужный скин.


SkinBox позволяет вам;
  • Импорт определенных скинов из Steam Workshop, которые игроки могут получить в SkinBox.
  • Легко импортируйте целые коллекции скинов из Steam Workshop.
  • Поддерживает перенаправленные скины предметов, такие как промышленная дверь -> дверь из листового металла.
  • Возможность изменить внешний вид развернутых элементов
  • Применяет имена скинов мастерской к предметам
  • Применение стоимости использования для использования SkinBox
  • Применяйте кулдауны использования, чтобы использовать SkinBox
  • Дайте VIP-доступ к определенным скинам
  • Поиск скинов по названию в контейнере
  • Используйте любимую систему для определения приоритетов часто используемых скинов

Этот плагин требует ключ Steam API для доступа к спискам скинов мастерской.
Вы можете получить свой ключ API Steam, перейдя по этой ссылке -> https://steamcommunity.com/dev/apikey
После того, как вы получите ключ API Steam, введите его в свою конфигурацию, как показано ниже.
Код:
"Steam API key for workshop skins (Sign In)": "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX"
** Примечание ** Этот плагин не будет работать без действительного ключа Steam API!


Относительно загрузки клиентских скинов

Ни сервер, ни плагин не несут ответственности за фактическую загрузку скинов на клиенте. Это чисто между клиентом и Steam. Плагин просто сообщает клиенту идентификатор скина, и клиент просит Steam загрузить его.

Любые проблемы, связанные с тем, что значки скинов не загружаются на клиенте, полностью связаны с клиентом.

Если у пользователей возникают проблемы с загрузкой значков скинов, попросите их открыть Steam, перейти на вкладки загрузок и принудительно запустить поставленные в очередь запросы мастерской. Разрешения


Все
разрешения находятся в конфигурации и могут быть настроены по вашему вкусу.
По умолчанию они есть;

"skinbox.use" - требуется для открытия SkinBox
«skinbox.admin» — требуется для использования команд администратора.
«skinbox.ignorecost» — игнорирует стоимость использования для игроков с этим разрешением.
«skinbox.ignorecooldown» — игнорирует время

восстановления
для игроков с этим разрешением. к различным категориям предметов, которые ограничивают создание скинов для этих предметов игроками с разрешения.
По умолчанию все они используют разрешение «skinbox.use», которое позволяет любому, у кого есть это разрешение, скинировать эти типы предметов.
Если вы хотите ограничить эти типы предметов определенными игроками, вам нужно изменить разрешение на что-то другое, кроме значения по умолчанию, и предоставить его этим игрокам.
Код:
"Permission required to skin weapons": "skinbox.use",
"Permission required to skin deployables": "skinbox.use",
"Permission required to skin attire": "skinbox.use",

Ограничение одобренных скинов для определенных игроков
Таким же образом вы можете ограничить использование скинов, одобренных Rust, для определенных игроков.
Код:
"Permission required to view approved skins": "skinbox.use",
Пользовательские разрешения для каждого скина
Вы также можете назначить пользовательские разрешения для каждого идентификатора скина в разделе «Пользовательские разрешения для каждого скина» в конфигурации. Вы указываете свое разрешение, а затем добавляете скины в этот список.
Конфиг по умолчанию содержит примеры того, как это делается
С#:
"Custom permissions per skin": {
"skinbox.example1": [
9990,
9991,
9992
],
"skinbox.example2": [
9993,
9994,
9995
],
"skinbox.example3": [
9996,
9997,
9998
]
}

Команды чата
/skinbox | /sb - Открывает окно скина.
Эту команду и псевдонимы этой команды можно изменить в конфиге в разделе "Команды для открытия окна скина"


/skindeployed | /sd — открывает коробку скина для изменения развернутых элементов.
Эту команду и псевдонимы этой команды можно изменить в конфигурации в разделе «Команды для открытия развернутого элемента SkinBox».

Консольные команды
Добавление/удаление отдельных идентификаторов скинов

skinbox.addskin — Добавляет один или несколько скинов, используя их индивидуальные идентификационные номера
(например, skinbox.addskin 820574348 (только один) -ИЛИ- skinbox.addskin 820574348 820610731 (два сразу, вы можете добавить до 16 идентификаторов скинов в одной команде))

skinbox.removeskin
(Например, skinbox.removeskin 820574348 (только один) -ИЛИ- skinbox.removeskin 820574348 820610731 (два сразу, одной командой можно добавить до 16 ID скинов))

skinbox.addvipskin <permission> <skinID> - Добавляет скины, используя их индивидуальные идентификационные номера, и назначает им указанные разрешения.
Это разрешение должно уже существовать в разделе пользовательских разрешений конфигурации

skinbox.removevipskin <permission> <skinID> — удаляет скин и удаляет его из этого списка скинов разрешений.
Это разрешение уже должно существовать в разделе настраиваемых разрешений конфигурации

skinbox.validatevipskins .- Сравнивает списки скинов VIP с фактическим списком скинов и запрашивает любые недостающие скины из мастерской. Добавление / удаление коллекций

скинов . _ _ collectionID> - Добавляет все скины в коллекцию и назначает им указанное разрешение. Это разрешение уже должно существовать в разделе настраиваемых разрешений конфигурации skinbox.removecollection — удаляет все скины в коллекции и удаляет их из списка скинов разрешений.










Это разрешение должно уже существовать в разделе настраиваемых разрешений конфигурации

.

Добавление идентификаторов скинов в черный список . 820574348 820610731 ) skinbox.removeexcluded — удалить ID скина из списка исключенных вся коллекция скинов из черного списка скинов







Как найти эти скины и идентификационные номера коллекций
Откройте Мастерскую Steam в предпочитаемом вами браузере и нажмите на любой скин.
В URL-адресе вы увидите идентификационный номер, прикрепленный к концу. Это идентификатор скина, который вам нужно будет использовать для добавления этого скина.
Используйте тот же процесс для добавления коллекций скинов.

Пример: конец URL-адреса содержит ?id=2373483517. Этот номер является идентификатором скина
9c9d8768700287c3c778f293c1f3a052.png




Применение стоимости использования к SkinBox
Вы можете указать стоимость использования SkinBox и элементов переоформления в разделе конфигурации, озаглавленном «Параметры стоимости использования».
Здесь вы можете изменить стоимость и валюту, которую следует использовать при применении стоимости.
Если вы хотите, чтобы VIP-клиенты не взимали плату за использование SkinBox, просто предоставьте им разрешение «skinbox.ignorecost».
С#:
"Usage Cost Options": {
"Enable usage costs": false,
"Currency used for usage costs (Scrap, Economics, ServerRewards)": "Scrap",
"Cost to open the SkinBox": 5,
"Cost to skin deployables": 10,
"Cost to skin attire": 20,
"Cost to skin weapons": 30
},


Применение кулдаунов после использования SkinBox
Вы можете применять периоды кулдаунов к игрокам после использования SkinBox. Вы можете изменить настройки для этого в разделе конфигурации, озаглавленном «Параметры восстановления».
Если вы хотите, чтобы время восстановления не применялось к VIP, просто предоставьте им разрешение «skinbox.ignorecooldown».
С#:
"Cooldown Options": {
"Enable cooldowns": false,
"Cooldown time start's when a item is removed from the box": true,
"Length of cooldown time (seconds)": 60
},


Система избранного
Система избранного работает, записывая, какие скины использует игрок, и отдает приоритет тем, которые используются чаще всего.
Он также включает систему очистки данных для удаления старых данных игрока.
Эту систему можно переключать в конфигурации, а время очистки можно регулировать.

Игроки также могут удалять свои избранные для каждого элемента с помощью предоставленной кнопки.


Другие параметры конфигурации
«Максимальное количество просматриваемых страниц». " - Устанавливает лимит страниц, к которым пользователь может получить доступ в SkinBox
"Включить утвержденные скины" - Автоматически импортировать все утвержденные скины
"Включить вручную импортированные скины мастерской" - Импортировать все скины мастерской, которые вы добавили с помощью команды или непосредственно в конфигурации
«Удалить утвержденные идентификаторы скинов из списка скинов мастерской конфигурации» — удаляет все утвержденные идентификаторы скинов из списка мастерских в конфигурации при загрузке плагина. «Включить
перенаправленные скины» — позволяет использовать перенаправленные скины, такие как промышленная дверь -> дверь из листового металла
. -уровень, необходимый для просмотра скинов из черного списка» — игроки с этим уровнем авторизации смогут просматривать скины из черного списка.




С#:
{
"Skin Options": {
"Maximum number of approved skins allowed for each item (-1 is unlimited)": -1,
"Maximum number of pages viewable": 3,
"Include approved skins": true,
"Include manually imported workshop skins": true,
"Remove approved skin ID's from config workshop skin list": false,
"Include redirected skins": true,
"Steam API key for workshop skins (Sign In)": ""
},
"Cooldown Options": {
"Enable cooldowns": false,
"Cooldown time start's when a item is removed from the box": true,
"Length of cooldown time (seconds)": 60
},
"Command Options": {
"Commands to open the SkinBox": [
"skinbox",
"sb"
][/FONT],
"Commands to open the deployed item SkinBox": [
"skindeployed",
"sd"
]
},
"Permission Options": {
"Permission required to use SkinBox": "skinbox.use",
"Permission required to reskin deployed items": "skinbox.use",
"Permission required to use admin functions": "skinbox.admin",
"Permission that bypasses usage costs": "skinbox.ignorecost",
"Permission that bypasses usage cooldown": "skinbox.ignorecooldown",
"Permission required to skin weapons": "skinbox.use",
"Permission required to skin deployables": "skinbox.use",
"Permission required to skin attire": "skinbox.use",
"Permission required to view approved skins": "skinbox.use",
"Custom permissions per skin": {
"skinbox.example1": [
9990,
9991,
9992
],
"skinbox.example2": [
9993,
9994,
9995
],
"skinbox.example3": [
9996,
9997,
9998
]
}
},
"Usage Cost Options": {
"Enable usage costs": false,
"Currency used for usage costs (Scrap, Economics, ServerRewards)": "Scrap",
"Cost to open the SkinBox": 5,
"Cost to skin deployables": 10,
"Cost to skin attire": 20,
"Cost to skin weapons": 30
},
"Other Options": {
"Allow stacked items": false,
"Auth-level required to view blacklisted skins": 2
},
"Imported Workshop Skins": {},
"Blacklisted Skin ID's": [],
"Version": {
"Major": 2,
"Minor": 0,
"Patch": 1
}
}

Хуки

Возвращают причину в строке для отмены любого из следующих хуков
С#:
string SB_CanUseSkinBox(BasePlayer player)
string SB_CanAcceptItem(BasePlayer player, Item item)
string SB_CanReskinItem(BasePlayer player, Item item, ulong newSkinID)
string SB_CanReskinDeployable(BasePlayer player, BaseEntity targetEntity, ItemDefinition targetItemDefintion)
string SB_CanReskinDeployableWith(BasePlayer player, BaseEntity targetEntity, ItemDefinition targetItemDefintion, ulong newSkinID)

Вернуть List<ulong> идентификаторов скинов для указанного короткого имени элемента, чтобы переопределить то, что показано в SkinBox. Возвращает null для поведения по умолчанию
С#:
List<ulong> SB_GetSkinOverrides(BasePlayer player, string shortname)

//Example usage
private object SB_GetSkinOverrides(BasePlayer player, string shortname)
{
if (shortname == "tshirt")
{
Debug.Log($"Overriding skins for {player.displayName}");
return new List<ulong>
{
2828965156,
2828949212,
2828923429,
2828843252,
2828375164,
2828348837,
2827794893
};
}
return null;
}
Автор
SHOPRUST
Скачивания
40
Просмотры
483
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя SHOPRUST

Последние обновления

  1. 2.1.28

    исправлено после обновление
  2. Что нового в версии 2.1.27

    Округлите сумму вложения до 1, если она меньше 1 при помещении предмета в коробку скина...
  3. 2.1.26

    Исправлены развертываемые элементы скинов, родительские элементы которых исчезали при переходе...