Skill Tree

ПЛАТНЫЕ Skill Tree 1.4.7

* Исправлена ошибка, из-за которой не работали переопределения разрешений начальной точки.
* Исправлена ошибка, из-за которой перк «Крушитель бочек» работал некорректно.
* Все циклы foreach при выгрузке перенесены с помощью Try/Catch, чтобы предотвратить ошибки существующего метода выгрузки.
Исправлено исключение OnResearchCostDetermine.
Updated for August forced wipe.
Fixed a null reference exception that is caused by instant crafting plugins not sending ItemCrafter class when calling the hook.
* Обновлено для принудительной очистки в августе.
* Исправлено исключение нулевой ссылки, вызванное плагинами мгновенного крафта, которые не отправляли класс ItemCrafter при вызове хука.
  • Обновлено для патча May Rust.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кровотечение или урон от падения не приводили к воскрешению.
  • Добавлена поддержка сообщений о разногласиях при повышении уровня игрока.
* Исправлена команда stresetalldata, теперь она нацелена на каждого игрока, а не на пользователя команды.
* Исправлена ошибка, из-за которой бафф удачи при снятии шкур не срабатывал.
* Добавлена опция конфигурации для ведения журнала опыта для регистрации всего опыта, который получает каждый игрок. Будет сохранять его один раз каждые 60 секунд.
* Исправлена ошибка, из-за которой множитель не умножал дерево.
* Добавлена опция, позволяющая ультимейту MLRS работать только в зонах RaidableBases.
* Обернутый код в OnServerSave() в try/catch и добавлена дополнительная проверка на null.
* Добавлен параметр конфигурации для предотвращения сброса удара РСЗО при изменении спецификации
* Добавлена команда: getplayerinfo <name/ID>. Распечатывает информацию об игроках из данных.
* Обновлено для принудительной очистки.
* Особая благодарность Zombie Land [www.ZombieLand.io] за их потрясающую поддержку и помощь в этом обновлении! *
* Добавлено дерево навыков Рейдеров, большинство из которых настраиваются для работы только с базами, на которые можно нападать.
* Новый бафф: Trap_Damage_Reduction — уменьшает урон, получаемый от ловушек.
* Новый бафф: Personal_Explosive_Reduction — уменьшает урон, получаемый от ваших собственных взрывчатых веществ.
* Новый бафф: Trap_Damage_Increase — увеличивает урон, наносимый ловушками.
* Новый бафф: Building_Damage_Increase — увеличивает урон, наносимый строительным блокам.
* Новый бафф: Double_Explosion_chance — дает шанс вашей взрывчатке взорваться дважды.
* Новый бафф: Lock_Picker — дает игрокам шанс открыть запертый объект (дверь, ящик и т. д.) при активации способности.
* Новый бафф: Explosion_Radius - Увеличивает радиус взрыва большинства взрывчатых веществ (не взрывчатка 5.56).
* Новый бафф: Dudless_Explosive — дает шанс взрывчатке не быть неразорвавшейся.
* Новый бафф: Ultimate: MLRS Strike — позволяет пользователю вызывать MLRS Strike в указанном месте.
* Добавлено дополнительное описание под некоторыми баффами, относящимися к настройкам в конфиге.
* Добавлен параметр конфигурации для положения значка баффа дыхания под водой.
* Добавлен черный список для Прочности и по умолчанию установлены в него ключ-карты.
* Исправлена ошибка с кузнецом, требующая материалов для починки предмета.
* Добавлен множитель перенастройки, чтобы сделать последующие перенастройки более дорогими.
* Разделите параметры модификатора электроинструмента на опыт, доходность и удачу для снятия шкур, добычи полезных ископаемых и рубки леса.
* Добавлен хук STOnItemRepairWithMaxRepair(Item item). Вызывается, когда игрок имеет бафф MaxRepair и пытается починить предмет. Возврат ненулевого значения предотвращает восстановление.
* Добавлен вариант Hookmethod: AwardXP(BasePlayer player, double xp, string pluginName). возврат ненулевого значения предотвратит xp.
* Добавлено разрешение skilltree.noxploss: предотвращает потерю опыта игроками.
* Добавлен текст обнаружения для баффа оленя на язык.
* Добавлена поддержка UseLootDefender для BradleyAPC, так что его можно использовать для обработки разделения XP вместо SkillTree.
* Добавлено 2 дополнительных параметра формата для форматирования панели помпы xp.
* Добавлено форматирование чисел.
* Обновлен метод уничтожения компонентов, чтобы сделать его более надежным.
* Обновлено подводное дыхание, чтобы сделать его более надежным и точным.
* Обновлена конфигурация, теперь баффы и типы баффов отображаются в виде строк, а не целых чисел.
* Добавлена система долга опыта, когда игроки теряют больше опыта, чем у них есть.
* Добавлен параметр для SkillTree для обработки множителя сервера по умолчанию для добычи ресурсов (т.е. 2x, 3x и т.д.). Если разрешено, модификаторы будут основываться на умноженных значениях, а не на ванильных суммах.
* Добавлен черный список для боевого ультимейта
* Добавлена возможность предотвратить урон от огня для боевого ультимейта.
1.2.9

* Изменена потеря опыта при смерти, добавлена опция самоубийства.
* Добавлена поддержка EventHelper для предотвращения потери опыта при смерти.
* Добавлена обрезка пробелов для проверки разрешений.
* Добавлены дополнительные проверки на null в CanLootEntity.
* Исправлена команда locatenode для майнинга.