Raidable Bases

ПЛАТНЫЕ Raidable Bases 2.8.5

  • Исправление для обновления Rust (для компиляции требуется обновление Rust)
  • Исправлены стандартные загрузки для NPC.
  • Исправлен сброс пользовательского интерфейса при отключении лестницы.
  • Исправлены цвета активной и неактивной сферы.
  • Исправлены кастомные предметы для байрейда в русской версии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог случайным образом покупать товары из отключенных профилей.
  • Исправлен покупаемый телепорт, работающий на завершенных событиях.
  • Исправлен хук OnFireBallDamage, который ничего не делал.
  • Исправлено исчезновение развертываемых объектов на буксирах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты, принадлежащие игроку, были заблокированы для подбора.
  • Исправлена ошибка «Разрешить сторонним NPC наносить взрывной урон базам».
  • Добавлен параметр «Запретить игрокам покупать до закрытия предыдущего рейда» (false).
  • Добавлен параметр «Требовать появления всех баз для отдельных игроков» (false).
  • Добавлена Автотурель -> Множитель минимального урона (NPC) (1).
  • Добавлена Автотурель -> Множитель максимального урона (NPC) (1).
  • Добавлена поддержка плагина банковской системы в разделе «Экономика».
  • Автоматическая настройка пользовательских памятников без топологии до радиуса 100.
  • Двойная проверка исчезновения ящиков с добычей после перезапуска
  • Переопределить плагины, которые изменяют взаимодействие турелей.
2.8.2:

  • Полностью отменить проверку камня лол
2.8.1:

  • Исправлена ошибка, из-за которой камни нарушали пользовательский спавн.
2.8.0:

  • Исправление для обновления Rust
  • Исправлено «Показывать, если покупка куплена на маркере карты».
  • Исправлены проблемы «Показать направление по координатам» с направлениями на восток и запад.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог купить рейд после завершения, если не включены кулдауны.
  • Исправлены проблемы и ясность с труднодоступными ошибками.
  • Добавлен «Список игнорирования для включения света» (лазерный свет, оружейная стойка, выключатель света, звуковой свет, Рождество).
  • Предотвратить повторное появление купола, если цвет сферы не установлен или когда цвета идентичны.
  • Удален черный список статических объектов инструментов.
  • Обновлен параметр «rbe active», чтобы отображать количество кэшированных точек появления, и удален лишний список.
  • Удалите пользователей с истекшим сроком действия из обоих файлов данных (лестницы и пользовательского интерфейса).
  • Исправлены ошибки исчезновения и маркеров, появившиеся в версии 2.7.7.
  • Исправлен параметр «Разрешить дублирование элементов», когда он был ложным.
  • Исправлена ошибка «Требовать, чтобы шкаф был разграблен перед исчезновением», когда это правда.
  • Добавлена поддержка нефтеперерабатывающего завода с помощью функции «Переместить кулинарные изделия в духовки».
  • Перемещение предметов в шкафчики теперь будет распределять добычу по случайным шкафчикам.
  • Заблокировано появление c4 и ракет в шкафчиках, заставляя их помещаться в ящики.
  • Удалены путь и каталог для хостов серверов, которые блокируют эти методы, потому что думают, что это как-то поможет.
2.7.7:

  • Исправлены все проблемы с 2.7.6.
  • Добавлен параметр «Требовать, чтобы все базы появлялись после перезапуска» (false).
  • Добавлено «Топливо для разжига печи» (1000) и повторно добавлена поддержка печи с разделителем.
  • Добавлена опция «Проверка низкой вероятности один раз для каждого предмета добычи» (ложь) (вероятность ниже 1,0 не будет выпадать более одного раза).
  • Добавлены префабы карт для покупаемого телепорта (пусто).
  • Добавлен «Список случайных скинов зданий».
  • Переписан спавн добычи и вероятность ее правильной работы.
  • Улучшения производительности
  • Крупный рефакторинг обновления
2.7.6:

  • Исправлена ошибка отображения маркера карты, когда время еще не установлено.
  • Исправлены спам-сообщения/пустые контейнеры с добычей после завершения рейда.
  • Избегайте появления, если буксир находится в радиусе защиты.
2.7.5:

  • Исправлены NPC, проходящие через высокие стены.
  • Исправлена остановка работы NPC после получения недействительного набора.
  • Исправлен неправильный доступ к физическому материалу коллайдеров.
  • Исправлены неигровые персонажи, не нацеленные на игроков на буксирах и за пределами купола, если это разрешено.
  • Исправлено минимальное значение 0, отображающее недопустимые сообщения с короткими именами.
  • Исправлены скины зданий, которые не применялись, если класс не изменен.
  • Исправлены скины предыдущих построек, приводившие к изменению оценки на ветку.
  • Исправлен покупатель, не исключенный из вариантов захвата.
  • Исправлено: «Добыча из шкафа с инструментами выпадала после завершения рейда».
  • Исправлена ошибка «Регулировка высоты, примененная к этой вставке» для положений купола и событий.
  • Исправлена возможность добывать боеприпасы из ловушек, когда это запрещено, поднимая объект после взятия TC.
  • Исправлены скины, ошибочно отображавшиеся в разделе «Ограничения на создание игроков».
  • Исправлен параметр «Разрешить NPC покидать купол при атаке», из-за которого NPC не могли атаковать игроков за пределами купола, если установлено значение false.
  • Исправлена ошибка «Разрешить рейдовые базы на топологии памятников» (не реализовано).
  • Добавлен rb.reloadprofiles — он перезагружает профили и связанные с ними базовые таблицы добычи.
  • Добавлен rb.reloadtables — перезагружает все таблицы добычи.
  • Добавлены «Префабы карты для покупаемого телепорта» (пусто).
  • Добавлен «Урон игрока к базовым множителям» (1,0 для каждого).
  • Добавлено «Уничтожить развертываемые объекты перед созданием базы» (false).
  • Добавлено «Извлечение развертываемых объектов перед созданием базы» (false).
  • Добавлено «Извлечь монтируемые элементы перед созданием базы» (false).
  • Добавлены «Стены арены -> Игнорировать опцию принудительной высоты» (true).
  • Добавлено «Показать сообщение, когда покупка станет доступной» (true)
  • Добавлено «Извлечь крепления -> Боевой вертолет» (ложь).
  • Добавлена функция «Перевооружить медвежьи капканы при повреждении» (ложь).
  • Добавлено «Медвежьи капканы невосприимчивы к взрывчатке с таймером» (ложь).
  • Добавлен параметр «Предотвращение захвата игроками купленных рейдов» (false).
  • Добавлена функция «Триггеры задержки PVP при уничтожении объекта из-за пределов зоны» (false).
  • Добавлен параметр «Использовать простые сообщения» (false) для каждого профиля, чтобы уменьшить количество сообщений.
  • Добавлено еще несколько опций в разделе «Изменить уровень строительного материала на».
  • Добавлены варианты сна для NPC.
  • Добавлен Npcs => Отключить все спавны сборной добычи (false).
  • Добавлен «Убийца» (заменяет Убийцу (предметы) задним числом).
  • Добавлен «Ученый» (заменяет Ученого (предметы) задним числом).
  • Добавлен «Набор для появления в инвентаре трупов» (ложь).
  • Удалена «Шкала урона» из профилей.
  • Удален «Инвентарь исчезновения при смерти» — используйте комплект, снаряжение и параметры игровой добычи!
  • Обновлен /rb для отображения рисунков, когда запланировано событие.
  • Обновлен параметр «Маунты могут получать урон от игроков», чтобы разрешить нанесение урона, если это правда — это исправляет уязвимость, из-за которой боевой вертолет был невосприимчив к урону от брызг.
  • В черный список добавлено несколько сокращенных названий предметов, которые игроки не могут использовать.
  • Убийцы и ученые теперь могут использовать арбалеты, охотничьи луки, блочные луки, бутылки с зажигательной смесью и светошумовые гранаты.
  • Исправлены НПС, которые не нацеливались на других НПС с помощью параметра «Разрешить НПС нацеливаться на других НПС».
  • Исправлена ошибка, из-за которой активное состояние игрока терялось после повторного подключения после отключения во время события.
  • Исправлены параметры блокировки клавиатуры и кодовой блокировки, а также добавлены параметры блокировки ключей в профили для TC, ящиков и шкафчиков.
  • Исправлены проблемы с командой /rb Invite.
  • Исправлена проблема с преждевременным сбросом владельца при отключении.
  • Исправлена проблема, из-за которой владелец не получал награду после возвращения из отключения.
  • Исправлена команда, отображаемая в сообщениях BuyRefundableBaseSpawnedAt и BuyCancellationsBaseSpawnedAt.
  • Исправлена ошибка «Защита сумок с добычей от рейдовых ящиков в течение X секунд после исчезновения базы».
  • Исправлена ошибка, из-за которой SamSite Requires Power Source не подавал питание, если установлено значение false.
  • Исправлена ошибка, из-за которой недавно построенные объекты развертывания уничтожались на буксирах.
  • Исправлена автоматическая турель и самсайт, из которых не выпадала добыча, если это разрешено, после завершения рейда.
  • Исправлено «Максимальное количество игроков, которым разрешено участвовать в каждой сложности».
  • Исправлен возврат средств без применения скина предмета.
  • Исправлены скины, не работающие для маленьких коробок.
  • Переработка скина - дополнения, исправления и замена некоторых опций
  • В конфигурации заменен параметр «Принудительно иметь одинаковый скин для всех дверей» на «Использовать идентичные скины».
  • «Включить скины мастерской» переименован в «Использовать скины мастерской» (имеет обратную силу).
  • Добавлен параметр «Использовать только утвержденные скины Мастерской» (false).
  • Добавлен параметр «Использовать импортированные случайные скины» (правда).
  • Добавлен параметр «Использовать импортированные скины мастерской» (правда).
  • В конфигурации добавлена опция «Использовать одинаковые скины» для ящиков и дверей.
  • Добавлен параметр «Использовать одинаковые скины для штабелируемых предметов» (правда).
  • Добавлен параметр «Использовать одинаковые скины для нештабелируемых предметов» (false).
  • Добавлены «предустановленные скины коробок», которые могут содержать скины для каждого типа коробок.
  • Добавлена поддержка «Предустановленных скинов дверей», позволяющая содержать скины для каждого типа дверей.
  • Добавлены отдельные настройки скинов для нпс.
  • Добавлен параметр «Использовать Adobe Skin» (ложь) — в разделе «Изменить уровень строительного материала на» в профилях.
  • Добавлен параметр «Использовать кирпичный скин» (ложь).
  • Добавлен «Использовать скин транспортного контейнера» (false).
  • Добавлено «Показывать сообщение о блокировании урона за пределами купола игрокам внутри» (false).
  • В языковой файл добавлено несколько сообщений, связанных с возвратами средств.
  • Добавлен Eject Mounts => Tugboats (false).
  • Добавлено «Количество создаваемых предметов увеличивается в зависимости от разделения предметов» (false) — это делает динамическое изменение по сравнению с версией 2.7.3 необязательным.
  • Добавлен плагин блокировки пользовательского лута (true).
  • Добавлен параметр «Убить эти префабы после вставки» (пусто).
  • В профили добавлена «Шкала урона», где вы можете масштабировать урон для любого атакующего объекта, при этом урон боевого вертолета по умолчанию масштабируется до 0.
  • Добавлены команды для запуска с присвоением ранга после X завершений.
  • Добавлены команды для запуска по завершении события.
  • Переписаны «Здоровье убийцам» и «Здоровье ученым» без ограничений — это изменение имеет обратную силу.
  • Настройки SamSite перенесены в профили — это изменение имеет обратную силу.
  • Исправление для обновления Rust ( ТРЕБУЕТСЯ ОБНОВЛЕНИЕ RUST ДЛЯ КОМПИЛИРОВАНИЯ )
  • Попытка исправить проблему с исчезновением
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от РСЗО блокировался TruePVE, когда это разрешено.
  • Исправлено CanLootEntity.NullReferenceException
  • Исправлена ошибка SetupTurretsHelper.InvalidOperationException.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ловушки не работали, когда радиус действия самсайта равен нулю.
  • Исправлены пустые файлы копипасты, вызывающие зависание плагина.
  • Добавлены «Команды из черного списка (PVE)» — задним числом применяются все предыдущие команды из черного списка.
  • Добавлены «команды из черного списка (PVP)» - то же самое
  • Добавлено «Требуется разрешение на вход» (нет)
  • Добавлено «Заставить все двери иметь одинаковую обложку» (false)
  • Добавлено «Объекты, которым нельзя повреждать» (пусто)
  • Добавлено «Включить свет в обход NightLantern» (false)
  • Добавлено «Эко-рейд -> Разрешить луки» (true)
  • Добавлено «Применить блокировки к PVE» (правда)
  • Добавлено «Применить блокировки к PVP» (true)
  • Добавлено «Защитить мешки с лутом от рейдовых ящиков в течение X секунд после исчезновения базы» (0 секунд).
  • Добавлен API PlayerInEvent(BasePlayer)
  • Добавлены нулевые проверки для UndoLoop и KeepMountable.
  • Добавлены параметры PVE и PVP для блокировки плагинов Archery и Wizardry (это будет задним числом по умолчанию с вашей предыдущей настройкой)
  • Публичные блокировки больше не устанавливаются во второй раз, если срок их действия истекает до исчезновения рейда.
  • Покупаемый кулдаун больше не сбрасывает кулдаун, когда рейд отменяется и возмещается.
  • Пользовательские точки появления больше не будут блокироваться функцией «Блокировать появление в позициях».
  • Перемещены настройки Tesla Coil из конфигурации в профили (они больше не требуют питания по умолчанию)
  • Обновленная позиция пользовательского интерфейса статуса — это задним числом применит новые значения по умолчанию для всех, кто использует существующие значения по умолчанию.
  • Обновлено «Количество предметов для создания», чтобы оно динамически увеличивалось, когда параметр размера стека в таблицах добычи приводит к тому, что предмет разделяется на несколько стеков.
  • Исправление для обновления Rust ( ТРЕБУЕТСЯ ОБНОВЛЕНИЕ RUST ДЛЯ КОМПИЛИРОВАНИЯ )
  • Попытка исправить проблему с исчезновением
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от РСЗО блокировался TruePVE, когда это разрешено.
  • Исправлено CanLootEntity.NullReferenceException
  • Исправлена ошибка SetupTurretsHelper.InvalidOperationException.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ловушки не работали, когда радиус действия самсайта равен нулю.
  • Исправлены пустые файлы копипасты, вызывающие зависание плагина.
  • Добавлены «Команды из черного списка (PVE)» — задним числом применяются все предыдущие команды из черного списка.
  • Добавлены «команды из черного списка (PVP)» - то же самое
  • Добавлено «Требуется разрешение на вход» (нет)
  • Добавлено «Заставить все двери иметь одинаковую обложку» (false)
  • Добавлено «Объекты, которым нельзя повреждать» (пусто)
  • Добавлено «Включить свет в обход NightLantern» (false)
  • Добавлено «Эко-рейд -> Разрешить луки» (true)
  • Добавлено «Применить блокировки к PVE» (правда)
  • Добавлено «Применить блокировки к PVP» (true)
  • Добавлено «Защитить мешки с лутом от рейдовых ящиков в течение X секунд после исчезновения базы» (0 секунд).
  • Добавлен API PlayerInEvent(BasePlayer)
  • Добавлены нулевые проверки для UndoLoop и KeepMountable.
  • Добавлены параметры PVE и PVP для блокировки плагинов Archery и Wizardry (это будет задним числом по умолчанию с вашей предыдущей настройкой)
  • Публичные блокировки больше не устанавливаются во второй раз, если срок их действия истекает до исчезновения рейда.
  • Покупаемый кулдаун больше не сбрасывает кулдаун, когда рейд отменяется и возмещается.
  • Пользовательские точки появления больше не будут блокироваться функцией «Блокировать появление в позициях».
  • Перемещены настройки Tesla Coil из конфигурации в профили (они больше не требуют питания по умолчанию)
  • Обновленная позиция пользовательского интерфейса статуса — это задним числом применит новые значения по умолчанию для всех, кто использует существующие значения по умолчанию.
  • Обновлено «Количество предметов для создания», чтобы оно динамически увеличивалось, когда параметр размера стека в таблицах добычи приводит к тому, что предмет разделяется на несколько стеков.
Добавлены переводы файлов на французский, немецкий, португальско-бразильский и русский языки.

  • Исправление для обновления Rust
  • Исправлена подписка OnSamSiteTarget на серверах PVE.
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Разрешить игрокам ловить лут» не работал для администраторов.
  • Защита от радиации, оснащенная игроком, теперь рассчитывается с использованием ceil (например: 2,1 раунда до 3)
  • Добавлено «Автоматически уничтожать маркеры, к которым телепортируются администраторы» (false)
  • Добавлена команда /rb resetui для игроков, чтобы сбросить их пользовательский интерфейс к настройкам по умолчанию.
  • Добавлены проверки ошибок в метод Undo.
  • Обновлен журнал исчезновения, чтобы включить различие перезапуска сервера.
  • Обновлен хук OnRaidableBaseBackpackEject.
  • Обновлена команда rbevent для отправки пользователю сообщения об ошибке, если плагин не настроен.
  • Обновлен пользовательский интерфейс Buyable для использования Hud, так как курсор принудительно и, следовательно, не имеет проблем в Hud.
  • Обновлен пользовательский интерфейс лифта для использования Hud, поскольку с ним нельзя взаимодействовать.
  • Исправлено завершение при убийстве TC
  • Исправлена проблема с остановкой сервера, появившаяся в 2.7.0.
  • Отмененные изменения состояния предмета из-за того, что Facepunch отменяет их изменения
  • Обновлен raidablebases.mapteleport для удаления маркера после телепортации к нему.
  • Обновлены хуки самсайта
  • Исправление для обновления Rust
  • Исправлена ошибка, из-за которой автоматические базы переставали появляться.
  • Исправлены проблемы с извлечением родительских монтируемых объектов.
  • Фиксированные зоны диспетчера зон, которые используют радиус
  • Исправлено уничтожение таймеров автоматического закрытия интерфейса задержки и состояния при закрытии окна редактирования.
  • Исправлено GetOffsets.TrySetDefaultTypes.NullReferenceException
  • Исправлено PlayerInputEx.OnDestroy.CancelInvoke.NullReferenceException
  • Исправлен пользовательский интерфейс статуса, не показывающий владельца для покупаемых событий, если владельцы публичных событий были отключены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не уничтожать постройки, построенные игроком, с помощью настройки развертываемых объектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские предметы вызывали исключение для покупаемых событий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс покупаемого события появлялся после закрытия при перемещении пользовательского интерфейса.
  • Исправлена ошибка выбрасывания контейнеров при исчезновении из-за проверки обрезанного ландшафта.
  • Исправлено наложение баз на заблокированные сборные карты.
  • Добавлены «Дополнительные префабы карты для блокировки появления» (примеры).
  • Добавлено разрешение raidablebases.buyraid.banned на запрет использования покупных рейдов.
  • Добавлены команды: buyraid pve/pvp
  • Добавлена команда: rb.config стабильности false <имя профиля: необязательно> С УЧЕТОМ РЕГИСТРА
  • В профили добавлено «Переопределение параметров деспауна».
  • Обновлен метод исчезновения
  • Обновлен метод боеприпасов для турелей, чтобы использовать другой родной метод.
  • Обновлены самсайты, чтобы они не нацеливались на маунтов во время загрузки базы.
  • Обновлено время активности для обновления, когда ракеты РСЗО повреждают базу.
  • Обновлен пользовательский интерфейс Buyable Event, чтобы использовать цвета текста из конфигурации.
  • Обновлен интерфейс Buyable Event UI, кнопка закрытия привязана к верхней середине.
  • Обновлен размер шрифта для команды rb.
  • Обновлена команда списка rb.config.
  • Обновлен процент возврата, который также применяется к пользовательским товарам.
  • Обновлен параметр «Количество сущностей для создания в пакете», чтобы ждать 0,025 по сравнению с 0,01.
  • OnLootEntity изменен на CanLootEntity, чтобы предотвратить последующие вызовы OnLootEntityEnd.
  • Удален raidablebases.admin.loot — вместо этого используйте vanish
  • Пользовательский интерфейс Buyraid, Buyable Cooldowns, Delay, Lockout и Status был переработан с улучшениями, а его настройки были сброшены на значения по умолчанию.
  • Игроки смогут скрыть каждый пользовательский интерфейс в следующем обновлении.
  • Игроки могут перемещать пользовательский интерфейс, нажимая кнопку со стрелкой перемещения — для этого есть 3 настройки скорости; нормальный (без модификатора), медленный (удерживать приседание), быстрый (удерживать спринт)
  • Пользовательский интерфейс игрока сохраняет только изменения, ничего по умолчанию не сохраняется, чтобы свести размер файла к минимуму.
  • Интерфейс перезарядки Players Buyable показывает, когда рейд исчез.
  • Исправлены проблемы с диспетчером зон
  • Исправлены покупаемые кулдауны, установленные для поддерживаемых/запланированных рейдов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой покупаемые кулдауны не устанавливались после завершения рейда (до его исчезновения)
  • Изменено «Строительные блоки невосприимчивы к повреждениям», чтобы исключить ветку.
ТРЕБУЕТСЯ ОБНОВЛЕНИЕ RUST

  • Исправление для обновления Rust
  • Исправлена блокировка ZoneManager
  • Исправлен rbe clearowner
  • Исправлены повреждения лестницы и ветки
  • Исправлены проблемы с владением базой
  • Фиксированная проверка обшивки двери
  • Исправлено дублирование замков
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить покупаемое событие, а затем обычное событие.
  • Исправлено raidablebases.buyable.bypass.cooldown
  • Добавлены имена raidablebases.buyable.spawn.filenames.
  • Добавлено «Удалить блокировки, когда событие завершено» (false)
  • Добавлено «Покупаемые события => Время восстановления => Применить все время восстановления» (false)
  • Добавлены «покупаемые события => кулдауны => применить кулдаун ко всему клану и команде» (false)
  • Добавлен блокирующий плагин DoubleJump (правда)
  • Добавлен плагин Block Armored Train (false).
  • Добавлен блокирующий плагин RestoreUponDeath для баз PVP (false).
  • Добавлен блокирующий плагин RestoreUponDeath для баз PVE (false).
  • Добавлено «Ловушки событий и турели игнорируют NPC» (true)
  • Добавлено «Жуткие динамики требуют источника питания» (false)
  • Добавлено «Разрешить только экологический рейд» (false)
  • Добавлено Катушка Тесла => Здоровье (250)
  • Добавлена команда rb blockraids X, где X — радиус блокировки, введите еще раз, чтобы снять блокировку.
  • Добавлено «Блокирование появления на позициях» (0,0,0 на 200 метров).
  • Удалено «Расстояние до возрождения от центра карты».
  • Обновлен пользовательский интерфейс Buyable для использования размера шрифта для текста заголовка и кнопки закрытия.
  • Обновлены электрические батареи для запуска с максимальной мощностью.
  • Обновлены методы исчезновения
Фиксированная опция вставки стабильности
Исправлено нацеливание и повреждение sam site
Исправлен конфликт с плагином Space.
Исправлено зависание спавна, когда файл недействителен
Исправлено зависание спавна при уничтожении таймера
Исправлен крайний случай, когда памятники не были найдены
Исправлена ошибка, из-за которой база иногда не исчезала, если ящики не были найдены.
Исправлены туман-машины (StorageContainer => ContainerIOEntity)
Исправлена ошибка, из-за которой турели не подключались к сети при превышении лимита объектов ввода-вывода.
Исправлена ошибка, из-за которой объекты убивались при принудительном изменении идентификатора здания.
Исправлена потеря инициатора, которая могла привести к блокировке урона.
Исправлена ошибка, из-за которой настройка выброса реактивных ранцев конфликтовала с параметром «Извлечь врагов из купленных рейдов».
Исправлена ошибка, из-за которой награды за лестницу сбрасывались после вайпа, когда сервер перезапускался до того, как игроки могли строить.
Исправлена блокировка урона от огня (никогда не будет работать на 100%, пока ошибка игры не будет исправлена в ItemModProjectileSpawn.ServerProjectileHit)
Удален хук CanBeTargeted, который все еще использовался на серверах PVP после его предварительного удаления с серверов PVE.
Удалено переопределение «Использовать параметр стабильности CopyPaste» (используйте параметр «стабильность» по назначению).
Удалено «Маунты могут получить урон от SamSites» (установите радиус сканирования)
Обновлено «Очистить все контейнеры (исключения)» для замены повторяющихся записей.
Добавлена команда `buyraid reset` (требуется сброс стоимости перезарядки)
Добавлена поддержка баз без фундамента
Добавлено «Извлечь маунтов => Ковер-самолет» (false)
Добавлены «Предустановленные дверные скины» (пусто)