



Функции :
- Установите настраиваемый шанс появления [Тыквоголового] после сбора дикой тыквы (не при сборе тыкв с плантаций)
- Установите настраиваемый шанс появления [Кукурузоголового] после сбора дикой кукурузы (не при сборе кукурузы с плантаторов)
- Настраиваемый NPC (HP, масштабирование урона, количество порождений и т. д.)
- Поддержка наборов.
- Будет давать кукурузу и растительные волокна при сборе трупа Тыквоголового.
- Будет давать тыквы и растительные волокна при сборе трупа Кукурузоголового.
- [PumpkinHead] и [CornHead] могут сбросить рюкзак (внутренний профиль лута через конфигурацию)
- NPC может появляться только на поверхности (без поддержки туннелей/пещер).
- NPC имеет 1 стартовую экипировку и меняет оружие каждый раз, когда появляется из коробки (или когда назначенный набор(ы) не найден)
- NPC имеет различные эффекты возрождения и смерти (звуковые и визуальные)
- Конфигурация:
- Чтобы предмет появлялся как чертеж, добавьте .bp после короткого имени (например, ammo.pistol.bp)
- Различные префабы могут использоваться для визуальных и звуковых эффектов при появлении и убийстве Тыквоголового (не все префабы работают).
- Если вы не хотите менять звук смерти (убийца) или использовать какой-либо эффект, просто удалите линию между " ", как показано в примере.
- "Sound and visual FX": {
"FX used when npc spawns (at npc position)": "",
"Spawn soundeffect (at player position)": "",
"FX used when npc dies (at npc position)": "",
"Death soundeffect (npc deathsound)": ""
}