- ВНИМАНИЕ
Каждые _ минут сервер проверяет группы из _ игроков, и если вокруг друг друга более _ игроков после _ количества обнаружений, он печатает эту группу в Discord. Нет ложных срабатываний, потому что проверяется, видят ли игроки друг друга или нет.
АДМИНЫ ИГНОРИРУЮТСЯ ПРИ ПРОВЕРКЕ НА ОБЪЕДИНЕНИЕ.
Объявления в дискорде выглядят так:
и вы можете щелкнуть имя игрока, чтобы проверить его профиль Steam. Также вы можете увидеть, сколько раз они были обнаружены вместе в «(5)».
Код:
{
"Settings": {
"Add @here tag": "1",
"Announce threshold": "5",
"Ban threshold": "0",
"Clear data on kill": "1",
"DiscordMessages WebhookURL": "",
"Group size": "4",
"Investigate players who are around x meters": "60",
"Keep history for x minutes": "60",
"Kick threshold": "0",
"Run check every x seconds": "60",
"Use DiscordMessages": "0"
}
}
Теперь вы сможете проверить, правильно ли вы настроили сообщения разногласий, с помощью консольной команды
АДМИНЫ ИГНОРИРУЮТСЯ ПРИ ПРОВЕРКЕ НА ОБЪЕДИНЕНИЕ.
Объявления в дискорде выглядят так:
и вы можете щелкнуть имя игрока, чтобы проверить его профиль Steam. Также вы можете увидеть, сколько раз они были обнаружены вместе в «(5)».
Код:
{
"Settings": {
"Add @here tag": "1",
"Announce threshold": "5",
"Ban threshold": "0",
"Clear data on kill": "1",
"DiscordMessages WebhookURL": "",
"Group size": "4",
"Investigate players who are around x meters": "60",
"Keep history for x minutes": "60",
"Kick threshold": "0",
"Run check every x seconds": "60",
"Use DiscordMessages": "0"
}
}
Теперь вы сможете проверить, правильно ли вы настроили сообщения разногласий, с помощью консольной команды
testprox
.