О Ore Spawn Scaler
Представляем новаторский плагин, предназначенный для улучшения игрового процесса ваших игроков за счет увеличения количества и распределения рудных узлов на вашем сервере Rust. Эта захватывающая функция позволяет вам точно контролировать свою игровую экономику, стимулировать участие игроков и создавать более богатый и полезный мир для ваших игроков.
Основные характеристики и преимущества:
- Точная настройка масштабирования: увеличьте количество узлов на своем сервере, не влияя на количество мусора, транспортных средств и т. д. Не нужно возиться с конварами и ждать результатов — теперь простота в ваших руках!
- Точное управление: с OreSpawnScaler вы являетесь хозяином карты ресурсов вашего сервера. Точно настройте скорость появления различных типов руд (камень, металл и сера), чтобы создать идеальный баланс между вызовом и наградой.
- Вероятности на основе биомов : этот плагин интеллектуально генерирует рудные узлы на основе различных биомов в вашем мире. Будь то палящая засушливая местность, пышная растительность умеренного пояса, ледяная Арктика или суровая тундра, каждый биом может иметь свою уникальную подпись узла, чтобы обеспечить разнообразную и привлекательную среду.
- Инновационная система позиционирования: OreSpawnScaler не просто распределяет ресурсы случайным образом. Он тщательно генерирует и ставит в очередь позиции, оценивая пригодность каждой из них на основе нескольких критериев, включая топологию, уровень воды и близость к игрокам или зданиям. Это обеспечивает справедливое и оптимизированное распределение ресурсов на вашем сервере.
- Отладка в реальном времени: нужно понять, что происходит внутри? Режим отладки дает вам представление о процессе создания в реальном времени с подробной информацией о местоположении каждого рудного узла по мере его создания.
- Управление командами администратора: Хотите увидеть, где происходит действие? С помощью команды nodes_show вы можете выделить все узлы на 30 секунд, что даст вам представление о ландшафте ресурсов с высоты птичьего полета.
- Полная очистка при выходе: я ценю производительность сервера так же, как и вы и ваши игроки. Вот почему после выгрузки плагина все порожденные объекты быстро удаляются, обеспечивая плавный игровой процесс для ваших игроков.