Monument Owner

ПЛАТНЫЕ Monument Owner 1.4.1

Monument Owner

РАБОТАЕТ С​

О владельце памятника​

Никогда не беспокойтесь о том, что ваши игроки сражаются за памятник, заставьте их соревноваться за право владения! С помощью этого плагина вы можете настроить несколько параметров, после чего игроки смогут соревноваться за памятник в течение установленного времени. Конфигурации и опций достаточно, чтобы это работало на любом сервере, будь то PvE или PvP.

видео

Описание

Этот плагин автоматически найдет стандартные памятники Facepunch, включая грузовой корабль и нефтяные вышки, которые есть на карте и которые можно указать в конфигурации. Это создаст зону вокруг каждого памятника, в которой будут применяться настраиваемые правила для всех, кто придёт к памятнику, независимо от того, станет он его владельцем или нет. Вы также можете создать зону, используя координаты в любом месте карты, и назначить ей определенные правила.


Команда чата (для всех игроков)

/mocd — отображает все кулдауны игрока.

/CreateCustomZone {имя} — Создает файл для пользовательской зоны в папке Data/MM_Data/MonumentOwner/Custom Zones с позицией администратора на момент создания файла.


Консольная команда (только RCON)

mocdreset {SteamID64} — Сбрасывает все кулдауны игрока.


Конфигурация плагина


Идеи для обновлений, которые могут быть реализованы в будущем

Текущие идеи на будущее этого плагина. Это вещи, которые я хочу реализовать, возможно. Вы также можете написать нам в Discord, чтобы предложить идеи или проголосовать за любые, которыми я делюсь здесь.

  • Возрождение добычи, NPC, Брэдли и т. д. по команде.
  • Возрождается добыча при получении нового владельца
  • Покупка статуса владельца через сторонние плагины или через команды
  • Сохранение права собственности до тех пор, пока есть топливо в экскаваторе или карьере.
  • Добавьте поддержку плагинов для уведомлений, а также добавляйте уведомления через графический интерфейс Rust.
  • Отключение и включение зон во время работы плагина
  • Создание зоны по команде
API

Ответ true или false подскажет, есть ли зона по этой координате.

частный bool HasZone ( Vector3 posMonument )
Ответ «верно» или «неверно» покажет, принадлежит ли зона кому-то.

частный bool HasOwner ( Vector3 posMonument )
Ответ ulong расскажет кому принадлежит зона

частный ulong GetOwnerID ( Vector3 posMonument )
Ответ «правда» или «ложь» подскажет, сможет ли игрок стать владельцем

Private bool CanPlayerBecomeOwner ( Vector3 posMonument , BasePlayer player )
Принудительно устанавливает владельца зоны, минуя проверки на его возможность стать владельцем. Ответ «правда» или «ложь» подскажет, смог ли он им стать или зона занята другим игроком

частный bool SetOwnerID ( Vector3 posMonument , ulong userID )
Удаляет зону. Верный или ложный ответ расскажет, смог ли он это сделать.

частный bool RemoveZone ( памятник MonumentInfo )
Создает зону для нужного памятника. Верный или ложный ответ расскажет, смог ли он это сделать.

частный bool CreateZone ( памятник MonumentInfo )
Автор
SHOPRUST
Скачивания
0
Просмотры
220
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя SHOPRUST