О развертываемой природе
deployablenature.admin — требуется для использования команды giveprefab.
deployablenature.market.chat — требуется для использования команды рыночного чата.
deployablenature.ignore.restrictions — позволяет игроку размещать предметы без ограничений (TC и т. д.).
deployablenature.gather — требуется игрокам для получения дропа при сборе.
deployablenature.use — требуется для развертывания элементов природы.
deployablenature.free — позволяет бесплатно получить доступ к рынку природы.
Также есть возможность создавать группы через конфиг, которые будут получать скидки на рынке в зависимости от назначенной им стоимости.
Пример:
«Разрешения, которые получат скидку на стоимость магазина при покупке [1.0 — полная цена]. Префикс с deployablenature.»: {
"deployablenature.vip": 0.5
},
Это даст игрокам с разрешением deployablenature.vip скидку в размере 50% от рыночной цены. Команда: giveprefab Параметры : < идентификатор скина> <количество> Пример : / giveprefab 2609145017 100 — создает у пользователя 100x средних беспорядочных камней . giveprefab (консоль) Параметры: <идентификатор/имя игрока> <идентификатор скина> <количество> Пример:
/giveprefab «новый парень» 2609145017 100 — создает пользователю 100x средних беспорядочных камней для нового парня.
Разрешение: deployablenature.admin
Консольная команда:
dnkillentities — стирает все природные объекты с карты. данные после выполнения команды. Если не использовать, объекты природы появятся снова при перезагрузке плагина.
Пример: dnkillentities или dnkillentities true.
Разрешение: deployablenature.admin, если запущено с консоли игрока.
Консольная команда: dnkillentitiesforplayer — стирает все объекты природы с карты для Параметры указанного игрока
: <имя/идентификатор игрока>
Пример:dnkillentitiesforplayer "новый парень" - удалит все сущности для игрока, чье имя содержит "новый парень".
Разрешение: deployablenature.admin при запуске с консоли игрока.
Консольная команда: dnpurge — включает режим очистки, стирая все сущности с карты (не удаляя данные) и предотвращая их появление при запуске сервера/развертывание игроками, пока они активны. Автоматически сбрасывается в false при очистке сервера.
Параметры: <true/false>
Пример: dnpurge true — включит режим очистки.
Разрешение: deployablenature.admin при запуске с консоли игрока. Скорее всего, приведенная ниже информация вам не понадобится, но она здесь для более продвинутых пользователей. Типы сборных домов 0: Камень
1: Дерево
2: Кусты 3: Типы деревьев
животных 0: Нет 1: Пальма 2: Дуб 3: Болото 4: Береза5: Бук 6: Сосна 7: Типы кустов кактусов 0: Нет 1: Ива 2: Ива_снег 3: Пряность 4 : Spice_snow 5: Креозот 6: Ягоды 7: Грибы
- Добавляет на ваш сервер 30 новых развертываемых элементов, которые разделены на 3 категории: деревья, камни, кусты и животные.
- Индивидуальная система сбора предметов. Игроки могут получить эти предметы, рубя деревья, добывая камни и собирая растения.
- Включает в себя встроенный рынок, к которому можно получить доступ через команду чата или HumanNPC.
- Каждый базовый элемент можно настроить таким образом, чтобы обеспечить широкий спектр вариантов/ограничений размещения.
- Для каждого элемента доступно большое количество вариантов конфигурации.
- Регулируемые параметры размещения при удерживании Shift.
- Предметы можно подобрать, удерживая молоток, глядя на развернутую сущность и нажимая кнопку мыши3 (кнопку колеса прокрутки).
deployablenature.admin — требуется для использования команды giveprefab.
deployablenature.market.chat — требуется для использования команды рыночного чата.
deployablenature.ignore.restrictions — позволяет игроку размещать предметы без ограничений (TC и т. д.).
deployablenature.gather — требуется игрокам для получения дропа при сборе.
deployablenature.use — требуется для развертывания элементов природы.
deployablenature.free — позволяет бесплатно получить доступ к рынку природы.
Также есть возможность создавать группы через конфиг, которые будут получать скидки на рынке в зависимости от назначенной им стоимости.
Пример:
«Разрешения, которые получат скидку на стоимость магазина при покупке [1.0 — полная цена]. Префикс с deployablenature.»: {
"deployablenature.vip": 0.5
},
Это даст игрокам с разрешением deployablenature.vip скидку в размере 50% от рыночной цены. Команда: giveprefab Параметры : < идентификатор скина> <количество> Пример : / giveprefab 2609145017 100 — создает у пользователя 100x средних беспорядочных камней . giveprefab (консоль) Параметры: <идентификатор/имя игрока> <идентификатор скина> <количество> Пример:
/giveprefab «новый парень» 2609145017 100 — создает пользователю 100x средних беспорядочных камней для нового парня.
Разрешение: deployablenature.admin
Консольная команда:
dnkillentities — стирает все природные объекты с карты. данные после выполнения команды. Если не использовать, объекты природы появятся снова при перезагрузке плагина.
Пример: dnkillentities или dnkillentities true.
Разрешение: deployablenature.admin, если запущено с консоли игрока.
Консольная команда: dnkillentitiesforplayer — стирает все объекты природы с карты для Параметры указанного игрока
: <имя/идентификатор игрока>
Пример:dnkillentitiesforplayer "новый парень" - удалит все сущности для игрока, чье имя содержит "новый парень".
Разрешение: deployablenature.admin при запуске с консоли игрока.
Консольная команда: dnpurge — включает режим очистки, стирая все сущности с карты (не удаляя данные) и предотвращая их появление при запуске сервера/развертывание игроками, пока они активны. Автоматически сбрасывается в false при очистке сервера.
Параметры: <true/false>
Пример: dnpurge true — включит режим очистки.
Разрешение: deployablenature.admin при запуске с консоли игрока. Скорее всего, приведенная ниже информация вам не понадобится, но она здесь для более продвинутых пользователей. Типы сборных домов 0: Камень
1: Дерево
2: Кусты 3: Типы деревьев
животных 0: Нет 1: Пальма 2: Дуб 3: Болото 4: Береза5: Бук 6: Сосна 7: Типы кустов кактусов 0: Нет 1: Ива 2: Ива_снег 3: Пряность 4 : Spice_snow 5: Креозот 6: Ягоды 7: Грибы