Abandoned Bases

ПЛАТНЫЕ Abandoned Bases 2.1.0

  • Исправлено сообщение о выходе
  • Исправлена проблема, из-за которой буксир не конвертировался.
  • Добавлено «Показывать имя рейдеров на маркере карты» (правда).
  • Добавлен «Цвет маркера по умолчанию» (#FF00FF).
  • Добавлен «Измененный цвет маркера» (#800080).
  • Исправлен урон в PVP игрокам, находящимся за пределами события, внутри события.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оставшееся время отображалось без разрешения заброшенных баз.
  • Исправлено сообщение о завершении рейда, когда ни один игрок не участвовал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой все повреждения вертолета игнорировались (мини, лом, атака и т. д.).
  • Отменить опцию «Позволить игрокам убивать брошенных спящих», если спящий появляется в сети.
  • Автоматически добавлять заброшенные базы.иммунитет в конфигурацию, если таковой еще не существует (срок действия установлен на «нет»)
  • - заброшенные базы.immune даст пользователю иммунитет к любой базе, на которой он построил или на которой он авторизован, от заброшенности.
  • - заброшенный файл bases.immune не будет добавлен автоматически, если конфигурация уже содержит другое разрешение иммунитета.
  • - заброшенные базы.exclude не обеспечивает иммунитет и явно предназначен для того, чтобы плагин игнорировал только игрока
  • - заброшенные базы.exclude предназначен для администраторов, модеров, сотрудников или помощников, чтобы они могли свободно производить ремонт или авторизоваться на базах, не мешая заброшенному таймеру.
Никаких изменений в конфигурацию вносить не нужно, если у вас уже есть роль, срок действия которой уже установлен на «нет».

В любом случае никаких изменений в конфигурацию вносить не требуется. Разрешение заброшенных баз.иммун не добавляет ничего, что уже было невозможно, путем установки времени жизни роли на «нет».
  • Улучшена производительность при сканировании базы
  • Улучшенный метод для получения сущностей внутри соединений
  • Улучшенный метод динамического радиуса
  • Исправлена ошибка, из-за которой сервер удалял боеприпасы для автоматических турелей.
  • Исправлено преобразование кулдаунов при перезагрузке плагина.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отмена не устанавливалась, если не настроен платеж для отмены.
  • Добавлено «Разрешить игрокам строить лестницы» (правда)
  • Добавлено «Строительные блоки невосприимчивы к повреждениям» (false)
  • Добавлено «Строительные блоки невосприимчивы к повреждениям (только ветка)» (false)
  • Добавлено «Заполнение, добавленное к динамическому радиусу» (9.0)
  • Добавлено «Разрешить PVP (при ручном преобразовании с помощью команды SAR)» (по умолчанию это будет ваше текущее значение «Разрешить PVP»)
  • Добавлено «Разрешить PVP (при ручном преобразовании с разрешением атаки)» (то же самое)
  • Добавлено «Отправить глобальное сообщение, когда игроки претендуют на базу» (false)
  • Добавлено форматирование сообщений об оставшемся времени в языковой файл.
  • Добавлено разрешение на брошенные базы.attack.time, чтобы показывать информацию об оставшемся времени для игроков, у которых есть разрешение на брошенные базы.
  • Исправлено потенциальное исключение NullReferenceException в хуке OnEntitySpawned.
  • Исправлено потенциальное исключение NullReferenceException с коллайдером событий.
  • Исправлено потенциальное исключение NullReferenceException в методе TryConvert.
  • Исправлены турели, которые иногда не подключались к сети.
  • Исправлена ошибка «Не вознаграждать отмененные события».
  • Исправлено отображение времени восстановления отмены для администраторов, поскольку они обходят время восстановления отмены.
  • Исправлено «Переместить инвентарь в ящики перед убийством неактивных спящих».
  • Добавлено «Разрешить игрокам строить» (правда)
  • Добавлен «Формат маркера с именем владельца».
  • Добавлен параметр «Показывать имя владельца на маркере карты» (false).
  • Добавлено «Блокировать урон снаружи к базе» (true)
  • Добавлено «Объекты, которые нельзя забирать» (пусто)
  • Добавлено «Удалить владельца, когда таймер исчезновения равен нулю» (false)
  • Добавлен хук `private void OnPlayerPvpDelayStart (игрок BasePlayer, идентификатор пользователя ulong, позиция Vector3, злоумышленники List<BasePlayer>, сущности List<BaseEntity>)
  • Обновлены турели, которые отключаются после завершения события, если они не были подключены к источнику питания до начала события.
  • Обновленный метод объекта для использования сопрограммы вместо этого, чтобы улучшить производительность сервера во время загрузки баз.